Notas de atualização · Temporada da Cobiça

O mítico volta a valer
o que ele custa

Um mítico é cerca de cem vezes mais raro que um lendário e vale cinco vezes mais no mercado — mas entregava só 20% a mais de poder. Esta atualização mexe em 100 itens: os míticos ganham canais novos e trilha de refino, cada classe recebe uma lendária de topo, e dez peças que entregavam mais do que deviam foram acertadas.

Vale para todo mundo

O que muda no motor

Regras gerais, não de um item só. Valem para qualquer classe e qualquer peça.

Todo mítico agora evolui com o refino

+22 peças

Vinte e duas peças míticas não ganhavam nada ao refinar além de DEF — a Coroa do Trovador ficava com a mesma potência de buff do +0 ao +20. Agora toda peça mítica cresce em quatro marcos: +5, +10, +15 e +20.

Teto de dano de skill dobrado

200% → 400%

O bônus que as armas dão na skill da classe batia no teto cedo demais: uma arma mítica no +20 já o estourava com uma única estrela, e todo refino e despertar acima disso era descartado.

Ignorar DEF, e agora só com equipamento

50% → 70%

O limite de penetração de defesa subiu para 70%, e dá para alcançá-lo só com itens — antes o equipamento sozinho travava em 20%. Cada peça contribui até 30%.

Reflexão de dano

35% → 50%

O teto do dano refletido subiu. A Couraça do Guardião no +20 sozinha já entrega os 50%, e a reflexão natural do Royal Guard passa a somar em cima em vez de ser desperdiçada.

ATK base do topo do arsenal

360 → 420

Armas míticas de duas mãos 360 → 420, de uma mão 230 → 300. Lendárias de uma mão 190 → 240: sem isso, seis classes não tinham como ter arma de topo competitiva.

Arma de topo por classe

Cada classe ganhou a sua

A Asa Negra e o Cajado da Destruição ficaram intocados — eles são a régua. Cada classe agora tem uma lendária no mesmo patamar, e a segunda arma virou alternativa de build em vez de versão pior da primeira.

Rune Knight4 itens

Lança da Luxúria

Mítico

ATK 360 → ATK 420

  • Dano de Hundred Spear+30%
  • FOR+10novo
  • ATK+25%novo
  • Ignora DEF+15%novo
  • Dano em chefes+25%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Hundred Spear +20% / +40% / +60% / +80%

Dano de Hundred Spear +20% / +40% / +80% / +160% · ATK +7% / +14% / +21% / +30%

Montante do Vazio

Lendário
  • Ignora DEF+30% → +20%
  • Dano de Ignition Break+20%
  • Dano em chefes+20%novo
  • Dano corpo a corpo+15%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Ignition Break +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Ignition Break +15% / +30% / +45% / +60% · Dano corpo a corpo +5% / +10% / +15% / +20%

Espada do Dragão Ancião

Lendário
  • Dano de Dragon Breath+20%
  • HP máximo+50%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Dragon Breath +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Dragon Breath +15% / +30% / +45% / +60% · HP máximo +12% / +25% / +37% / +50%

Escamas do Dragão Rúnico

Mítico
  • HP máximo+40%
  • ATK+23% → +25%
  • Dano recebido−20%novo
  • DEF+40novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

ATK +8% / +16% / +24% / +32%

ATK +8% / +16% / +24% / +32% · HP máximo +10% / +20% / +30% / +40%

Royal Guard4 itens

Alabarda da Gula

Mítico

ATK 230 → ATK 300

  • Dano recebido−12%
  • DEF+30 → +40
  • Dano de Overbrand+30%
  • Dano corpo a corpo+25%novo
  • Reflete dano+20%novo
  • HP máximo+25%novo
  • Dano em chefes+20%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Overbrand +20% / +40% / +60% / +80%

Dano de Overbrand +20% / +40% / +80% / +160% · Dano corpo a corpo +6% / +12% / +18% / +25%

Lança Imperial

Lendário

ATK 190 → ATK 240

  • Dano de Cannon Spear+20%
  • Dano corpo a corpo+20%novo
  • Dano recebido−8%novo
  • DEF+40novo
  • Reflete dano+15%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Cannon Spear +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Cannon Spear +15% / +30% / +45% / +60% · Dano corpo a corpo +5% / +10% / +15% / +20%

Lança do Oblívio

Lendário

ATK 190 → ATK 240

  • Dano de Banishing Point+20%
  • ATK+12%novo
  • HP máximo+15%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Banishing Point +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Banishing Point +15% / +30% / +45% / +60% · ATK +3% / +6% / +9% / +12%

Couraça do Guardião

Mítico
  • HP máximo+40%
  • DEF+40
  • Dano recebido−8% → −10%
  • Reflete dano+25%novo
  • MDEF+20novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano recebido +2% / +4% / +6% / +8%

HP máximo +10% / +20% / +30% / +40% · Reflete dano +6% / +12% / +18% / +25%

Warlock4 itens

Cajado do Orgulho

Mítico

MATK 360 → MATK 420

  • INT+8 → +10
  • Dano de Comet+30%
  • MATK+25%novo
  • Recarga de skills−15%novo
  • Dano crítico+30%novo
  • Dano em chefes+20%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Comet +20% / +40% / +60% / +80%

Dano de Comet +20% / +40% / +80% / +160% · MATK +8% / +16% / +24% / +32%

Cajado Sinistro

Lendário
  • Dano de WL_CHAINLIGHTNING+20%saiu
  • MATK+12%novo
  • Recarga de skills−10%novo
  • Dano de Soul Expansion+20%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de WL_CHAINLIGHTNING +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Soul Expansion +15% / +30% / +45% / +60% · MATK +3% / +6% / +9% / +12%

Cajado da Destruição

Lendário
  • Dano de Jack Frost+20%
  • MATK+12%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Jack Frost +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Jack Frost +15% / +30% / +45% / +60%

Manto do Arcano

Mítico
  • INT+8 → +10
  • MATK+20% → +25%
  • Recarga de skills−12%novo
  • SP máximo+50%novo
  • MDEF+15novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

MATK +5% / +10% / +15% / +20%

MATK +6% / +12% / +18% / +25% · INT +10 / +15 / +20 / +25

Sorcerer4 itens

Grimório da Preguiça

Mítico

MATK 230 → MATK 300

  • Dano de Psychic Wave+30%
  • Dano vs Fogo+20%novo
  • Dano vs Água+20%novo
  • Dano vs Vento+20%novo
  • Dano vs Terra+20%novo
  • MATK+25%novo
  • Dano de invocação+40%novo
  • Recarga de skills−12%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Psychic Wave +20% / +40% / +60% / +80%

Dano de Psychic Wave +20% / +40% / +80% / +160% · Dano de invocação +10% / +20% / +30% / +40%

Origem Elemental

Lendário

MATK 190 → MATK 240

  • Dano vs Fogo+15%
  • Dano vs Água+15%
  • Dano vs Vento+15%
  • Dano vs Terra+15%
  • Dano de Varetyr Spear+20%
  • Dano de invocação+30%novo
  • MATK+15%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Varetyr Spear +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Varetyr Spear +15% / +30% / +45% / +60% · Dano de invocação +7% / +15% / +22% / +30%

Tratado Elemental

Lendário

MATK 190 → MATK 240

  • Dano de Earth Grave+20%
  • MATK+12%novo
  • Recarga de skills−10%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Earth Grave +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Earth Grave +15% / +30% / +45% / +60% · MATK +3% / +6% / +9% / +12%

Grimório Selado

Mítico
  • SP máximo+100%saiu
  • Recarga de skills−20%
  • INT+6 → +45
  • MATK+50%novo
  • Dano de invocação+30%novo
  • MDEF+20novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

MATK +8% / +16% / +24% / +30%

Ranger4 itens

Arco da Soberba

Mítico

ATK 360 → ATK 420

  • Dano de Arrow Storm+30%
  • DES+10novo
  • Dano à distância+50%novo
  • Dano crítico+30%novo
  • Dano em chefes+20%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Arrow Storm +20% / +40% / +60% / +80%

Dano de Arrow Storm +20% / +40% / +80% / +160% · Dano à distância +12% / +25% / +37% / +50%

Balestra Colossal

Lendário
  • Dano à distância+40%
  • Dano de Aimed Bolt+20%
  • Dano crítico+25%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Aimed Bolt +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Aimed Bolt +15% / +30% / +45% / +60% · Dano à distância +10% / +20% / +30% / +40%

Arco Élfico

Lendário
  • Crítico+15
  • Dano à distância+40%
  • Dano crítico+20%novo
  • Dano de Warg Strike+20%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

Dano de Warg Strike +15% / +30% / +45% / +60% · Dano crítico +5% / +10% / +15% / +20%

Botas do Caçador

Mítico
  • Dano à distância+40%
  • Vel. de ataque+12saiu
  • Dano em chefes+20%novo
  • Dano crítico+30%novo
  • DES+10novo
  • Esquiva+25novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Vel. de ataque +4 / +8 / +12 / +16

DES +5 / +10 / +15 / +20 · Dano à distância +10% / +20% / +30% / +40%

Minstrel4 itens

Lira da Preguiça

Mítico

ATK 230 → ATK 300

  • Dano de Vulcão de Flechas+30%
  • DES+8novo
  • Potência de buffs+40%novo
  • Dano à distância+40%novo
  • Vel. de ataque+12%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Vulcão de Flechas +20% / +40% / +60% / +80%

Dano de Vulcão de Flechas +20% / +40% / +80% / +160% · Potência de buffs +10% / +20% / +30% / +40%

Violino Sinistro

Lendário

ATK 190 → ATK 240

  • Dano de Reverberation+20%
  • Potência de buffs+15%novo
  • Recarga de skills−10%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Reverberation +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Reverberation +15% / +30% / +45% / +60% · Potência de buffs +4% / +8% / +11% / +15%

Flauta Encantada

Lendário

ATK 190 → ATK 240

  • Dano de Som Metálico+20%
  • Potência de buffs+15%novo
  • MATK+25%novo
  • Dano à distância+15%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Som Metálico +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Som Metálico +15% / +30% / +45% / +60% · Potência de buffs +5% / +10% / +15% / +20%

Coroa do Trovador

Mítico
  • DES+8 → +10
  • ATK+10% → +20%
  • Potência de buffs+25% → +40%
  • Recarga de skills−12%novo
  • Dano à distância+40%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

Potência de buffs +10% / +20% / +30% / +40% · DES +5 / +10 / +15 / +20

Wanderer4 itens

Açoite da Preguiça

Mítico

ATK 230 → ATK 300

  • Dano de Arremesso Giratório+30%
  • DES+10novo
  • Potência de buffs+40%novo
  • Dano à distância+40%novo
  • Crítico+20novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Arremesso Giratório +20% / +40% / +60% / +80%

Dano de Arremesso Giratório +20% / +40% / +80% / +160% · Potência de buffs +10% / +20% / +30% / +40%

Fio Sinistro

Lendário

ATK 190 → ATK 240

  • Dano de Severe Rainstorm+20%
  • Potência de buffs+25%novo
  • Dano à distância+30%novo
  • Vel. de ataque+12%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Severe Rainstorm +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Severe Rainstorm +15% / +30% / +45% / +60% · Potência de buffs +6% / +12% / +18% / +25%

Vinha Ressonante

Lendário

ATK 190 → ATK 240

  • Dano de Reverberation+20%
  • Potência de buffs+15%novo
  • Esquiva+20novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Reverberation +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Reverberation +15% / +30% / +45% / +60% · Potência de buffs +4% / +8% / +11% / +15%

Véu da Dançarina

Mítico
  • Esquiva+30
  • Crítico+15
  • AGI+8saiu
  • DES+10novo
  • Potência de buffs+30%novo
  • Vel. de ataque+15%novo
  • Dano crítico+45%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

Potência de buffs +7% / +15% / +22% / +30% · Dano crítico +6% / +12% / +18% / +25%

Arch Bishop4 itens

Bíblia da Graça

Mítico

MATK 230 → MATK 300

  • INT+8 → +10
  • Dano de Epiclesis+30%saiu
  • MATK+25%novo
  • Potência de buffs+40%novo
  • Recarga de skills−15%novo
  • Dano de Judex+30%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Epiclesis +20% / +40% / +60% / +80%

Dano de Judex +20% / +40% / +80% / +160% · Potência de buffs +10% / +20% / +30% / +40%

Tábua Sagrada

Lendário

MATK 190 → MATK 240

  • Dano de Cura+20%saiu
  • SP máximo+40%novo
  • MATK+30novo
  • Dano de Santuário+25%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Cura +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Santuário +15% / +30% / +45% / +60% · MATK +10 / +20 / +30 / +40

Códice da Bênção

Lendário

MATK 190 → MATK 240

  • INT+6 → +8
  • MATK+15%novo
  • Potência de buffs+25%novo
  • Dano de Adoramus+20%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

Dano de Adoramus +15% / +30% / +45% / +60% · Potência de buffs +6% / +12% / +18% / +25%

Escrituras Sagradas

Mítico
  • INT+8 → +10
  • MDEF+15 → +20
  • Potência de buffs+50%
  • MATK+20%novo
  • Dano recebido−10%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

Potência de buffs +12% / +25% / +37% / +50%

Sura4 itens

Punho da Ira

Mítico

ATK 360 → ATK 420

  • Dano de Tiger Cannon+30%
  • FOR+10novo
  • Dano de combo+50%novo
  • Dano corpo a corpo+25%novo
  • HP máximo+40%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Tiger Cannon +20% / +40% / +60% / +80%

Dano de Tiger Cannon +20% / +40% / +80% / +160% · Dano de combo +10% / +20% / +30% / +50%

Garra do Vazio

Lendário
  • Dano de Asura Strike+120%
  • Dano de combo+25%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Asura Strike +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Asura Strike +15% / +30% / +45% / +60%

Garra de Garm

Lendário
  • Dano de Rampage Blaster+20%
  • Dano de combo+20%novo
  • Dano corpo a corpo+20%novo
  • Dano crítico+15%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Rampage Blaster +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Rampage Blaster +15% / +30% / +45% / +60% · Dano de combo +5% / +10% / +15% / +20%

Rosário de Combate

Mítico
  • FOR+8 → +10
  • ATK+10% → +20%
  • Dano de combo+25% → +30%
  • Dano corpo a corpo+25%novo
  • HP máximo+40%novo
  • Dano crítico+25%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

Dano de combo +7% / +15% / +22% / +30% · ATK +5% / +10% / +15% / +20%

Guillotine Cross4 itens

Katar da Avareza

Mítico

ATK 360 → ATK 420

  • Dano de Rolling Cutter+30%
  • Dano de Cross Ripper Slasher+30%
  • AGI+10novo
  • Crítico+20novo
  • Dano crítico+45%novo
  • Ignora DEF+30%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Rolling Cutter +20% / +40% / +60% / +80% · Dano de Cross Ripper Slasher +20% / +40% / +60% / +80%

Dano de Rolling Cutter +20% / +40% / +80% / +160% · Dano de Cross Ripper Slasher +20% / +40% / +80% / +160% · Dano crítico +12% / +25% / +37% / +50%

Katar Guilhotina

Lendário
  • Dano de Cross Impact+20%
  • Crítico+15novo
  • Dano crítico+30%novo
  • Ignora DEF+20%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Cross Impact +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Cross Impact +15% / +30% / +45% / +60% · Dano crítico +7% / +15% / +22% / +30%

Katar Durga

Lendário
  • Dano de Dark Claw+20%
  • Dano crítico+25%novo
  • ATK+12%novo
  • Ignora DEF+25%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Dark Claw +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Dark Claw +15% / +30% / +45% / +60% · ATK +3% / +6% / +9% / +12%

Passos Silenciosos

Mítico
  • Esquiva+25
  • Crítico+15
  • ATK+12% → +16%
  • Dano crítico+15% → +25%
  • Vel. de ataque+15%novo
  • AGI+10novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

Dano crítico +10% / +20% / +30% / +50% · ATK +4% / +8% / +15% / +25%

Shadow Chaser4 itens

Presas da Gula

Mítico

ATK 230 → ATK 300

  • Dano de Fatal Menace+30%
  • AGI+10novo
  • Dano crítico+35%novo
  • Dano corpo a corpo+30%novo
  • Ignora DEF+25%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Fatal Menace +20% / +40% / +60% / +80%

Dano de Fatal Menace +20% / +40% / +80% / +160% · Dano crítico +9% / +18% / +26% / +35%

Asa Negra

Lendário
  • Dano de Triangle Shot+20%
  • ATK+20%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Triangle Shot +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Triangle Shot +15% / +30% / +45% / +60%

Presa da Rainha

Lendário

ATK 190 → ATK 240

  • Dano de Rolling Cutter+20%
  • Crítico+15novo
  • Dano crítico+25%novo
  • Vel. de ataque+12%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Rolling Cutter +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Rolling Cutter +15% / +30% / +45% / +60% · Dano crítico +6% / +12% / +18% / +25%

Botas Sombrias

Mítico
  • Esquiva+25
  • AGI+8 → +10
  • ATK+10% → +20%
  • Crítico+10
  • Dano crítico+25%novo
  • Dano à distância+30%novo
  • Dano corpo a corpo+30%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

ATK +5% / +10% / +15% / +20% · Dano crítico +7% / +15% / +22% / +30%

Mechanic4 itens

Guilhotina do Orgulho

Mítico

ATK 360 → ATK 420

  • Dano de Arm Cannon+30%
  • FOR+10novo
  • Dano corpo a corpo+30%novo
  • Ignora DEF+20%novo
  • Dano em chefes+25%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Arm Cannon +20% / +40% / +60% / +80%

Dano de Arm Cannon +20% / +40% / +80% / +160% · Dano corpo a corpo +8% / +15% / +22% / +30%

Machado Tornado

Lendário
  • Dano de Metralhadora+20%saiu
  • ATK+15%novo
  • Dano vs Fogo+25%novo
  • Dano de Flame Launcher+20%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Metralhadora +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Flame Launcher +15% / +30% / +45% / +60% · ATK +4% / +8% / +11% / +15%

Machado do Veterano

Lendário
  • Dano de Knuckle Boost+20%
  • Dano corpo a corpo+25%novo
  • Ignora DEF+20%novo
  • Dano em chefes+20%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Knuckle Boost +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Knuckle Boost +15% / +30% / +45% / +60% · Dano corpo a corpo +6% / +12% / +18% / +25%

Viseira Tática

Mítico
  • ATK+15% → +20%
  • Crítico+15
  • Ignora DEF+30% → +20%
  • Dano em chefes+25%novo
  • FOR+10novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

ATK +5% / +10% / +15% / +20% · Dano em chefes +6% / +12% / +18% / +25%

Genetic4 itens

Saco de Éter Vermelho

Mítico

ATK 230 → ATK 300

  • Dano de Cart Cannon+30%
  • FOR+10novo
  • ATK+25%novo
  • Dano de invocação+45%novo
  • Dano à distância+45%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Cart Cannon +20% / +40% / +60% / +80%

Dano de Cart Cannon +20% / +40% / +80% / +160% · Dano de invocação +12% / +23% / +34% / +45%

Braço Robótico

Lendário

ATK 190 → ATK 240

  • Dano de Cart Tornado+20%
  • Dano de invocação+25%novo
  • ATK+15%novo
  • Dano corpo a corpo+20%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano de Cart Tornado +15% / +30% / +45% / +60%

Dano de Cart Tornado +15% / +30% / +45% / +60% · ATK +4% / +8% / +11% / +15%

Malho Alquímico

Lendário

ATK 190 → ATK 240

  • INT+6
  • ATK+10% → +15%
  • Dano de invocação+25%novo
  • Dano de Summon Flora+20%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

Dano de Summon Flora +15% / +30% / +45% / +60% · Dano de invocação +8% / +12% / +15% / +25%

Frasco do Alquimista

Mítico
  • INT+8 → +7
  • ATK+10% → +20%
  • Dano de invocação+40%
  • FOR+7novo
  • MATK+20%novo
  • Recarga de skills−12%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

Dano de invocação +10% / +20% / +30% / +40% · ATK +5% / +10% / +15% / +20% · MATK +5% / +10% / +15% / +20%

Serve a todas as classes

Virtudes, capas, calçados e cartas

Peças sem restrição de classe — as do conjunto das Virtudes, mantos, botas, acessórios e as cartas de MVP.

Terror Violeta

Mítico

ATK 275 · MATK 275 → ATK 400 · MATK 400

  • ATK+50%novo
  • MATK+50%novo
  • Dano em chefes+50%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

ATK +5% / +10% / +15% / +20% · MATK +5% / +10% / +15% / +20%

Cota de Batalha

Lendário
  • HP máximo+25%
  • ATK+10%novo
  • FOR+6novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

MDEF +5 / +10 / +15 / +20

HP máximo +5% / +10% / +15% / +20% · ATK +3% / +5% / +8% / +10%

Pingente da Guerra

Lendário
  • FOR+6
  • ATK+10% → +12%
  • Dano corpo a corpo+15%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

ATK +3% / +6% / +9% / +12%

Túnica Arcana

Lendário
  • MATK+15%
  • INT+6
  • ATK+10%saiu
  • Recarga de skills−10%novo
  • HP máximo+20%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

MATK +5% / +10% / +15% / +20%

MATK +5% / +10% / +15% / +20%

Pingente do Caos

Lendário
  • MATK+15%
  • INT+6
  • ATK+10%saiu
  • Crítico+10novo
  • Recarga de skills−8%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

MATK +4% / +8% / +11% / +15%

Traje de Caça

Lendário
  • HP máximo+25%
  • AGI+6
  • DES+6
  • Dano à distância+20%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Vel. de ataque +4% / +8% / +11% / +15%

Vel. de ataque +4% / +8% / +11% / +15% · Dano à distância +5% / +10% / +15% / +20%

Pingente do Caçador

Lendário
  • AGI+6
  • ATK+10% → +12%
  • Dano à distância+15%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

ATK +3% / +6% / +9% / +12%

Vestes Sagradas

Lendário
  • HP máximo+25%
  • MDEF+10 → +12
  • Dano recebido−8%
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano recebido +2% / +4% / +6% / +8%

Dano recebido +2% / +4% / +6% / +8% · HP máximo +6% / +12% / +18% / +25%

Rosário Bento

Lendário
  • INT+6
  • MDEF+10
  • Potência de buffs+15%novo
  • MATK+10%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

Potência de buffs +4% / +8% / +11% / +15%

Traje Assassino

Lendário
  • HP máximo+25%
  • AGI+6
  • Dano crítico+20%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Crítico +4 / +8 / +11 / +15

Crítico +4 / +8 / +11 / +15 · Dano crítico +5% / +10% / +15% / +20%

Anel do Predador

Lendário
  • ATK+10% → +12%
  • Crítico+15
  • Dano crítico+15%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

ATK +3% / +6% / +9% / +12%

Cota Pesada

Lendário
  • HP máximo+25%
  • ATK+10%novo
  • MATK+10%novo
  • Dano de invocação+15%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano recebido +2% / +4% / +6% / +8%

Dano recebido +2% / +4% / +6% / +8% · ATK +3% / +5% / +8% / +10% · MATK +3% / +5% / +8% / +10%

Pingente do Mercador

Lendário
  • FOR+6 → +4
  • ATK+10% → +12%
  • INT+4novo
  • Dano de invocação+15%novo
  • MATK+12%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

Dano de invocação +3% / +6% / +9% / +12%

Manto do Herói

Mítico
  • HP máximo+40%
  • Dano recebido−10%
  • MDEF+12 → +15
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano recebido +2% / +4% / +6% / +8%

Dano recebido +2% / +4% / +6% / +8% · HP máximo +10% / +20% / +30% / +40%

Égide do Guardião

Lendário
  • DEF+60
  • Dano recebido−8%
  • Reflete dano+15% → +20%
Refino +5 / +10 / +15 / +20

Dano recebido +2% / +3% / +5% / +6%

Dano recebido +2% / +4% / +5% / +6% · Reflete dano +5% / +10% / +15% / +20%

Amuleto do Poder

Lendário
  • ATK+12% → +14%
  • MATK+12% → +14%
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

ATK +3% / +7% / +10% / +14% · MATK +3% / +7% / +10% / +14%

Carta de Ifrit

Mítico
  • ATK+20% → +30%
  • Dano vs Fogo+40%saiu
  • MATK+30%novo
  • Dano de invocação+40%novo
  • Dano em chefes+20%novo

Carta de Detardeurus

Mítico
  • HP máximo+80% → +100%
  • Dano recebido−10% → −15%
  • MDEF+20

Carta do Senhor das Trevas

Lendário
  • Dano vs Sombrio+20%
  • ATK+10%novo

Carta do Rei Poring

Lendário
  • SOR+10
  • Dano crítico+15%novo

Manto da Vigília

Lendário
  • Dano recebido−8%
  • HP máximo+22%
  • MDEF+10
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

HP máximo +5% / +11% / +16% / +22%

Manto do Sopro Sereno

Lendário
  • Esquiva+20
  • AGI+6
  • Reflete dano+20%
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

Reflete dano +5% / +10% / +15% / +20%

Manto da Paciência

Lendário
  • MDEF+10
  • SP máximo+40%
  • HP máximo+18%
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

HP máximo +10% / +20% / +30% / +40%

Xale da Caridade

Mítico
  • HP máximo+50%
  • Dano recebido−12%
  • MDEF+15
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

HP máximo +12% / +25% / +37% / +50% · Dano recebido +3% / +6% / +9% / +12%

Manto da Fortaleza

Mítico
  • Dano recebido−12%
  • DEF+40
  • VIT+8 → +10
  • ATK+25%
  • MATK+25%
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

ATK +6% / +12% / +18% / +25% · MATK +6% / +12% / +18% / +25%

Botas da Diligência

Lendário
  • Vel. de ataque+15%saiu
  • AGI+6
  • Crítico+12saiu
  • ATK+5%novo
  • Dano crítico+15%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

ATK +4% / +8% / +11% / +15%

Botas do Rumo Certo

Lendário
  • Esquiva+22
  • HP máximo+20%
  • Dano recebido−10%
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

HP máximo +5% / +10% / +15% / +20%

Botas da Gratidão

Lendário
  • HP máximo+25%
  • VIT+6
  • Vel. de ataque+10%
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

HP máximo +6% / +12% / +18% / +25%

Botas da Justiça

Mítico
  • Vel. de ataque+12
  • Esquiva+30
  • AGI+8 → +10
  • ATK+25%
  • Dano recebido−12%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

ATK +6% / +12% / +18% / +25% · AGI +3 / +6 / +9 / +12

Botas da Prudência

Mítico
  • Vel. de ataque+12
  • Crítico+15
  • Dano crítico+60%
  • Recarga de skills−15%
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

Dano crítico +15% / +30% / +45% / +60%

Chifres da Têmpera

Lendário
  • ATK+12% → +15%
  • Crítico+15
  • Ignora DEF+25%
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

ATK +4% / +8% / +11% / +15%

Arauto da Esperança

Lendário
  • MATK+25% → +15%
  • INT+10
  • SP máximo+40%
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

MATK +6% / +12% / +18% / +25%

Ídolo da Fé

Mítico
  • Dano crítico+70%
  • Crítico+15
  • Dano em chefes+40%
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

Dano em chefes +10% / +20% / +30% / +40% · Dano crítico +17% / +35% / +52% / +70%

Sombra da Temperança

Mítico
  • ATK+45%
  • Ignora DEF+30%
  • Dano à distância+40% → +45%
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

ATK +11% / +22% / +33% / +45% · Dano à distância +11% / +22% / +33% / +45%

Máscara do Voto Antigo

Lendário
  • SP máximo+50%
  • MATK+15%
  • INT+6
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

MATK +4% / +8% / +11% / +15%

Mordaça da Humildade

Lendário
  • Dano recebido−8%
  • HP máximo+25%
  • Reflete dano+20%
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

HP máximo +6% / +12% / +18% / +25%

Máscara da Justiça Ardente

Mítico
  • ATK+40%
  • Dano em chefes+50%
  • FOR+8 → +10
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

ATK +10% / +20% / +30% / +40% · Dano em chefes +12% / +25% / +37% / +50%

Coroa da Sabedoria

Mítico
  • MATK+50%
  • SP máximo+100%saiu
  • Recarga de skills−20%
  • INT+8 → +10
  • Dano em chefes+50%novo
Refino +5 / +10 / +15 / +20

não dava nada — refinar só somava DEF

MATK +12% / +25% / +37% / +50% · Recarga de skills +5% / +10% / +15% / +20%

Correções

Dez peças entregavam mais do que deviam

Estas peças copiavam para o refino um efeito que, no jogo original, é um disparo temporário de poucos segundos. O bônus ficava permanente e, em alguns casos, contado duas vezes. Foram acertadas para o valor real. Sabemos que dói em quem usava — por isso o antes e o depois de cada uma está aqui, sem esconder nada.

Botas Elementais

Épico

no +15 e ★10

  • Dano de Bolt de Fogo+81% → +54%
  • Dano de Bolt de Gelo+81%saiu
  • Dano de Coluna de Pedra+81%saiu
  • Dano de Bolt de Raio+81%saiu
  • MATK+18% → +27
  • INT+126 → +10,8

Elmo Azul do Cavaleiro Khalitzburg

Épico

no +15 e ★10

  • ATK+75,6% → +16,2%
  • Dano de Brandir Lança+54%saiu
  • Dano de Hundred Spear+39,6%novo

aegis_400753

Épico

no +15 e ★10

  • ATK+75,6% → +16,2%
  • Dano de Brandir Lança+54%saiu
  • Dano de Hundred Spear+39,6%novo

aegis_470282

Épico

no +15 e ★10

  • Dano de Bolt de Fogo+81% → +54%
  • Dano de Bolt de Gelo+81%saiu
  • Dano de Coluna de Pedra+81%saiu
  • Dano de Bolt de Raio+81%saiu
  • MATK+18% → +27
  • INT+126 → +10,8

Poder de Thor

Épico

no +15 e ★10

  • Dano recebido−3,6%
  • MDEF+5,4
  • INT+1,8
  • DES+1,8
  • MATK+72 → +16,2
  • ATK+72 → +16,2

Chifre Ancestral

Épico

no +15 e ★10

  • Dano recebido−9% → −5,4%
  • Dano em chefes+36%
  • ATK+180saiu

Chapéu de Sinulog

Épico

no +15 e ★10

  • FOR+1,8
  • Crítico+18
  • ATK+54saiu

Coroa de Virgem

Épico

no +15 e ★10

  • DES+75,6 → +14,4
  • Vel. de ataque+1,8%
  • Dano recebido−1,8%

Enciclopédia do Vazio

Épico

no +15 e ★10

  • Dano vs Humanoide+171%
  • Dano vs Bruto+171%
  • Ignora DEF+108%
  • ATK+360saiu

Armadura

Raro

no +15 e ★10

  • MATK+180 → +22,5