Big Bell
Común · Nivel 163 · Neutral · Amorfo · Mediano
Dónde encontrarlo
| Mapa | Niveles del mapa | Del total |
|---|---|---|
| Torre del Reloj Pesadilla 3 | 160–165 | 65% |
| Torre del Reloj Pesadilla 2 | 160–165 | 27% |
| Castillo de Glast Heim 2 (Pesadilla) | 151–164 | 26% |
| Excavación de Verus | 163–165 | 23% |
| Mazmorra de Rudus 2 | 160–165 | 17% |
Qué suelta
Materiales
| Materiales | Probabilidad por muerte |
|---|---|
| 48% | |
| 12% | |
| 1,6% | |
| Mineral de Zelunium | 1,1% |
| Mineral de Shadowdecon | 1,1% |
La probabilidad ya incluye la bonificación de farmeo del juego.
Cartas
Big Bell Card
El equipo no cae por la tabla del monstruo: sale del sorteo de rareza del mapa.
Habilidades
- Se fortalece cuando está en apuros (defensa)
Daño recibido por elemento
Cuánto daño de cada elemento de ataque le llega. El verde duele más, el rojo duele menos.
| Neutral | Fuego | Agua | Viento | Tierra | Sagrado | Sombra | Veneno |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
