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Guillotine Cross

Ladrón · 3.ª clase · Rama A

Ágil y sigiloso, y la única línea en la que la AGI entra completa en el daño, como la DES en el arco.

En la escalera

Viene de: Assassin Cross Es la cima de la línea.

Papel y estilo de juego

AGI (la base del daño de katar, no solo cadencia) + SUE. La clase donde el crítico es identidad de verdad: Cross Impact usa la tasa completa. O veneno, para daño continuo en grupos.

Los caminos que permite la clase; los números están en las habilidades. Cómo funcionan los arquetipos.

Habilidades de la clase

Las que esta clase estrena. Las de etapas anteriores siguen valiendo.

Golpe 4

Apoyo 4

Pasiva 4

Heredadas de etapas anteriores

Golpe 5

Apoyo 3

Pasiva 2

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