Guillotine Cross
Ladrón · 3.ª clase · Rama A
Ágil y sigiloso, y la única línea en la que la AGI entra completa en el daño, como la DES en el arco.
En la escalera
Viene de: Assassin Cross Es la cima de la línea.
Papel y estilo de juego
AGI (la base del daño de katar, no solo cadencia) + SUE. La clase donde el crítico es identidad de verdad: Cross Impact usa la tasa completa. O veneno, para daño continuo en grupos.
Los caminos que permite la clase; los números están en las habilidades. Cómo funcionan los arquetipos.
Habilidades de la clase
Las que esta clase estrena. Las de etapas anteriores siguen valiendo.
