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Epiclesis (Ressurreição)

Ressurreição · Golpe · Arch Bishop

O que o jogo mostra

  • Ressuscita 1 aliado caído por conjuração — de pé na hora, com HP e SP CHEIOS.
  • Só entra na rotação quando há alguém CAÍDO. Sem morto no grupo ela é pulada e o próximo CORE lança — não gasta recarga nem SP à toa.
  • Sem ela, quem morre levanta sozinho depois de 6s. Por isso rende pouco no campo aberto e é decisiva na TORRE, onde a party derrotada ENCERRA o andar antes desse relógio correr.
  • Conta no ganho offline como cura: uma barra cheia por recarga entra no HPS do grupo.
  • Recarga: 30s · 90 SP.

O texto do tooltip da árvore de habilidades, no nível máximo.

Mecânicas

  • Não bate: levanta um aliado caído, com HP e SP cheios. Só entra na rotação quando alguém cai.
  • Atinge a party inteira.

Por nível

Pontos de habilidade para subir até aquele nível. Dano e efeitos já no nível da linha.

NvPontosVida ao reviver
1110%
2330%
3650%
41080%
515100%

Requisitos

Nenhum: aprende direto.

Quem aprende

Estreia em: Arch Bishop

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