Epiclesis (Ressurreição)
Ressurreição · Golpe · Arch Bishop
O que o jogo mostra
- Ressuscita 1 aliado caído por conjuração — de pé na hora, com HP e SP CHEIOS.
- Só entra na rotação quando há alguém CAÍDO. Sem morto no grupo ela é pulada e o próximo CORE lança — não gasta recarga nem SP à toa.
- Sem ela, quem morre levanta sozinho depois de 6s. Por isso rende pouco no campo aberto e é decisiva na TORRE, onde a party derrotada ENCERRA o andar antes desse relógio correr.
- Conta no ganho offline como cura: uma barra cheia por recarga entra no HPS do grupo.
- Recarga: 30s · 90 SP.
O texto do tooltip da árvore de habilidades, no nível máximo.
Mecânicas
- Não bate: levanta um aliado caído, com HP e SP cheios. Só entra na rotação quando alguém cai.
- Atinge a party inteira.
Por nível
Pontos de habilidade para subir até aquele nível. Dano e efeitos já no nível da linha.
| Nv | Pontos | Vida ao reviver |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 10% |
| 2 | 3 | 30% |
| 3 | 6 | 50% |
| 4 | 10 | 80% |
| 5 | 15 | 100% |
Requisitos
Nenhum: aprende direto.
Quem aprende
Estreia em: Arch Bishop
