Graça do Rei
Defesa · Golpe · Royal Guard
O que o jogo mostra
- NÃO causa dano. Abre uma janela em que nenhum golpe te machuca — imunidade total, inclusive contra chefe.
- Na MESMA janela, provoca: todo ataque do mapa vem em VOCÊ e não na party. É o par que segura o grupo — imunidade sozinha não salvaria ninguém ao seu lado.
- Duração: 6s no nível 1 · 7,6s no nível 5.
- Uptime: 25% do tempo no nível 1 e 32% no nível 5 (recarga 24s).
- Não é relançada por cima de si mesma: o jogo espera o efeito acabar para não desperdiçar a recarga.
- Conta no ganho offline: o modelo desconta essa fatia do dano que chega na party inteira.
- Recarga: 24s · 80 SP.
O texto do tooltip da árvore de habilidades, no nível máximo.
Mecânicas
- Não bate: abre uma janela de imunidade total e puxa todos os golpes para você.
Por nível
Pontos de habilidade para subir até aquele nível. Dano e efeitos já no nível da linha.
| Nv | Pontos | Duração |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 6 s |
| 2 | 3 | 6,4 s |
| 3 | 6 | 6,8 s |
| 4 | 10 | 7,2 s |
| 5 | 15 | 7,6 s |
Requisitos
Nenhum: aprende direto.
Quem aprende
Estreia em: Royal Guard
