Perícia com Katar
Passiva · Passiva · Thief
O que o jogo mostra
- Passiva SEMPRE ativa (não precisa conjurar, vale só para este personagem):
- • Crítico +2 por nível (nv 10: +20) — chance de acertar crítico.
- • Dano Crítico +1% por nível (nv 10: +10%) — quanto o crítico bate a mais.
O texto do tooltip da árvore de habilidades, no nível máximo.
Por nível
Pontos de habilidade para subir até aquele nível. Dano e efeitos já no nível da linha.
| Nv | Pontos | Crítico | Dano crítico |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | +2 | +1% |
| 2 | 2 | +4 | +2% |
| 3 | 3 | +6 | +3% |
| 4 | 5 | +8 | +4% |
| 5 | 7 | +10 | +5% |
| 6 | 9 | +12 | +6% |
| 7 | 12 | +14 | +7% |
| 8 | 15 | +16 | +8% |
| 9 | 19 | +18 | +9% |
| 10 | 23 | +20 | +10% |
Requisitos
Nenhum: aprende direto.
Quem aprende
Estreia em: Thief
Disponível também para: Assassin, Rogue, High Thief, Assassin Cross, Stalker, Guillotine Cross, Shadow Chaser
