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Rebellion

Justiceiro · 3ª classe · Ramo A

Caminho único, à distância, com DES no lugar da FOR. O arquétipo é Combo: o dano vem de encadear, não de um golpe grande.

Na escada

Vem de: Gunslinger É o topo da linha.

Papel e estilo de jogo

DES: no Justiceiro ela é o "FOR", como no arco. O arquétipo é Combo: o dano sai da sequência, não de um golpe grande. Bate à distância, então soma com o que aumenta dano à distância.

Os caminhos que a classe permite; os números estão nas habilidades. Como funcionam os arquétipos.

Habilidades da classe

As que esta classe estreia. As de degraus anteriores continuam valendo.

Golpe 4

Suporte 3

Passiva 3

Herdadas dos degraus anteriores

Golpe 4

Suporte 3

Passiva 3

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