High Merchant
Mercader · 1.ª Trans
La rama A es máquina física (FUE); la rama B es química y plantas (INT), ambas con invocaciones que rinden mientras no estás.
En la escalera
Viene de: Blacksmith, Alchemist · Avanza a: Whitesmith, Creator
Habilidades de la clase
Esta etapa no estrena habilidades: hereda las de la 1.ª clase y da los puntos del renacimiento.
