Wanderer
Arquero · 3.ª clase · Rama B
Daño a distancia. Para arco e instrumento, la DES es su "FUE": entra completa en el daño.
En la escalera
Viene de: Clown, Gypsy Es la cima de la línea.
Papel y estilo de juego
La misma regla del Minstrel: DES de base, INT opcional por Metallic Sound. Cambian las danzas y el golpe de línea (Rolling Throw en lugar de Great Echo).
Los caminos que permite la clase; los números están en las habilidades. Cómo funcionan los arquetipos.
Habilidades de la clase
Las que esta clase estrena. Las de etapas anteriores siguen valiendo.
