Saltar al contenido
Jugar ahora
Wiki de RagnaIdle

Wanderer

Arquero · 3.ª clase · Rama B

Daño a distancia. Para arco e instrumento, la DES es su "FUE": entra completa en el daño.

En la escalera

Viene de: Clown, Gypsy Es la cima de la línea.

Papel y estilo de juego

La misma regla del Minstrel: DES de base, INT opcional por Metallic Sound. Cambian las danzas y el golpe de línea (Rolling Throw en lugar de Great Echo).

Los caminos que permite la clase; los números están en las habilidades. Cómo funcionan los arquetipos.

Habilidades de la clase

Las que esta clase estrena. Las de etapas anteriores siguen valiendo.

Golpe 4

Apoyo 5

Pasiva 4

Heredadas de etapas anteriores

Golpe 5

Apoyo 2

Pasiva 2

▲