Wanderer
Arqueiro · 3ª classe · Ramo B
Dano à distância. Para arco e instrumento, a DES é o "FOR" deles: entra cheia no dano.
Na escada
Vem de: Clown, Gypsy É o topo da linha.
Papel e estilo de jogo
A mesma régua do Minstrel: DES de base, INT opcional pelo Ruído Estridente. Muda o repertório de danças e o golpe de linha (Arremesso Giratório no lugar do Vulcano de Flechas).
Os caminhos que a classe permite; os números estão nas habilidades. Como funcionam os arquétipos.
Habilidades da classe
As que esta classe estreia. As de degraus anteriores continuam valendo.
