Minstrel
Arqueiro · 3ª classe · Ramo B
Dano à distância. Para arco e instrumento, a DES é o "FOR" deles: entra cheia no dano.
Na escada
Vem de: Clown, Gypsy É o topo da linha.
Papel e estilo de jogo
DES para o arco e as canções. Opcional: híbrido com INT pelo Ruído Estridente, o único golpe mágico da classe. O suporte que também soma dano.
Os caminhos que a classe permite; os números estão nas habilidades. Como funcionam os arquétipos.
Habilidades da classe
As que esta classe estreia. As de degraus anteriores continuam valendo.
