Ranger
Arqueiro · 3ª classe · Ramo A
Dano à distância. Para arco e instrumento, a DES é o "FOR" deles: entra cheia no dano.
Na escada
Vem de: Sniper É o topo da linha.
Papel e estilo de jogo
DES (o dano), AGI (cadência e esquiva), SOR (crítico). O warg bate em paralelo: é dano que continua rendendo com você fora.
Os caminhos que a classe permite; os números estão nas habilidades. Como funcionam os arquétipos.
Habilidades da classe
As que esta classe estreia. As de degraus anteriores continuam valendo.
