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Warlock

Mago · 3.ª clase · Rama A

Daño mágico puro. Las dos ramas son INT; cambia el estilo: nuke concentrado o elemental versátil.

En la escalera

Viene de: High Wizard Es la cima de la línea.

Papel y estilo de juego

INT ante todo: la reducción de enfriamiento de la INT acorta Comet. DES para acertar, VIT para no morir. El nuker clásico.

Los caminos que permite la clase; los números están en las habilidades. Cómo funcionan los arquetipos.

Habilidades de la clase

Las que esta clase estrena. Las de etapas anteriores siguen valiendo.

Golpe 4

Apoyo 5

Pasiva 4

Heredadas de etapas anteriores

Golpe 5

Apoyo 3

Pasiva 2

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