Warlock
Mago · 3.ª clase · Rama A
Daño mágico puro. Las dos ramas son INT; cambia el estilo: nuke concentrado o elemental versátil.
En la escalera
Viene de: High Wizard Es la cima de la línea.
Papel y estilo de juego
INT ante todo: la reducción de enfriamiento de la INT acorta Comet. DES para acertar, VIT para no morir. El nuker clásico.
Los caminos que permite la clase; los números están en las habilidades. Cómo funcionan los arquetipos.
Habilidades de la clase
Las que esta clase estrena. Las de etapas anteriores siguen valiendo.
