Névoa da Mente
Passiva · Passiva · Kagerou / Oboro
O que o jogo mostra
- Passiva SEMPRE ativa (não precisa conjurar, vale só para este personagem):
- • Esquiva +10 por nível (nv 10: +100) — esquiva: chance de desviar do golpe.
- • HP máx% +2% por nível (nv 10: +20%) — aumenta o HP máximo.
- Ramo Ninjutsu (mágico, com INT; crítico pela metade). Só aparece para o Ninja deste ramo.
O texto do tooltip da árvore de habilidades, no nível máximo.
Mecânicas
- Só no ramo Ninjutsu do Ninja.
Por nível
Pontos de habilidade para subir até aquele nível. Dano e efeitos já no nível da linha.
| Nv | Pontos | Esquiva | HP máx% |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | +10 | +2% |
| 2 | 2 | +20 | +4% |
| 3 | 3 | +30 | +6% |
| 4 | 5 | +40 | +8% |
| 5 | 7 | +50 | +10% |
| 6 | 9 | +60 | +12% |
| 7 | 12 | +70 | +14% |
| 8 | 15 | +80 | +16% |
| 9 | 19 | +90 | +18% |
| 10 | 23 | +100 | +20% |
Requisitos
Nenhum: aprende direto.
