Décima Sexta Noite
Buff · Suporte · Kagerou / Oboro
O que o jogo mostra
- 🎯 Alcance: SINGLE — o efeito vale SOMENTE para quem conjurou.
- Dura 30s a cada 45s — os status abaixo valem 67% do tempo. Reativa sozinha ao expirar, enquanto houver combate.
- • MATK% +8% por nível (nv 5: +40%) — aumenta todo o dano MÁGICO.
- • Recarga − +3% por nível (nv 5: +15%) — reduz a recarga das skills (teto 60%).
- Ramo Ninjutsu (mágico, com INT; crítico pela metade). Só aparece para o Ninja deste ramo.
O texto do tooltip da árvore de habilidades, no nível máximo.
Mecânicas
- Só no ramo Ninjutsu do Ninja.
Por nível
Pontos de habilidade para subir até aquele nível. Dano e efeitos já no nível da linha.
| Nv | Pontos | MATK% | Redução de recarga |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | +8% | +3% |
| 2 | 3 | +16% | +6% |
| 3 | 6 | +24% | +9% |
| 4 | 10 | +32% | +12% |
| 5 | 15 | +40% | +15% |
Requisitos
Nenhum: aprende direto.
