Ambidestria
Passiva · Passiva · Kagerou / Oboro
O que o jogo mostra
- Passiva SEMPRE ativa (não precisa conjurar, vale só para este personagem):
- • ATK% +1,5% por nível (nv 10: +15%) — aumenta todo o dano FÍSICO (golpes e skills).
- • MATK% +1,5% por nível (nv 10: +15%) — aumenta todo o dano MÁGICO.
- • Dano Crítico +2% por nível (nv 10: +20%) — quanto o crítico bate a mais.
- Só vale com o Par de Kunais na mão.
O texto do tooltip da árvore de habilidades, no nível máximo.
Mecânicas
- Só vale com Kunai na mão.
Por nível
Pontos de habilidade para subir até aquele nível. Dano e efeitos já no nível da linha.
| Nv | Pontos | ATK% | MATK% | Dano crítico |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | +1,5% | +1,5% | +2% |
| 2 | 2 | +3% | +3% | +4% |
| 3 | 3 | +4,5% | +4,5% | +6% |
| 4 | 5 | +6% | +6% | +8% |
| 5 | 7 | +7,5% | +7,5% | +10% |
| 6 | 9 | +9% | +9% | +12% |
| 7 | 12 | +10,5% | +10,5% | +14% |
| 8 | 15 | +12% | +12% | +16% |
| 9 | 19 | +13,5% | +13,5% | +18% |
| 10 | 23 | +15% | +15% | +20% |
Requisitos
Nenhum: aprende direto.
