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Wiki do RagnaIdle

Liberar Ninjutsu

Ataque · Golpe · Kagerou / Oboro

O que o jogo mostra

  • Dano mágico: 1022% de INT no nível 5 (base 650% +93%/nível).
  • Ramo Ninjutsu (mágico, com INT; crítico pela metade). Só aparece para o Ninja deste ramo.
  • Elemento: o do Talismã Elemental, se ele estiver equipado (sem ele, o de base).
  • Finalizador: gasta TODAS as talismãs — +80% de dano por talismã (recarga 12s fixa — o CDR não reduz).
  • Recarga: 12s · 80 SP.

O texto do tooltip da árvore de habilidades, no nível máximo.

Mecânicas

  • Finalizador: gasta as cargas, 80% por carga; recarga própria de 12 s, fixa (a Redução de Recarga não encurta).
  • Com o teto de 5 cargas de Talismã Elemental, o golpe sai 4× o dano da tabela.
  • Só no ramo Ninjutsu do Ninja.

Por nível

Pontos de habilidade para subir até aquele nível. Dano e efeitos já no nível da linha.

NvPontosDano
11650%
23743%
36836%
410929%
5151.022%

Requisitos

Nenhum: aprende direto.

Quem aprende

Estreia em: Kagerou, Oboro

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