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Wiki do RagnaIdle

Genetic

Mercador · 3ª classe · Ramo B

Ramo A é máquina física (FOR); ramo B é química e planta (INT), os dois com invocação que rende com você fora.

Na escada

Vem de: Creator É o topo da linha.

Papel e estilo de jogo

FOR (carrinho em área) ou INT (química contra chefe e plantas). VIT de apoio. O homúnculo é o carro-forte do Genetic: o pet que dá trabalho é o que bate.

Os caminhos que a classe permite; os números estão nas habilidades. Como funcionam os arquétipos.

Habilidades da classe

As que esta classe estreia. As de degraus anteriores continuam valendo.

Golpe 4

Suporte 5

Passiva 5

Herdadas dos degraus anteriores

Golpe 5

Suporte 2

Passiva 2

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