Mechanic
Mercador · 3ª classe · Ramo A
Ramo A é máquina física (FOR); ramo B é química e planta (INT), os dois com invocação que rende com você fora.
Na escada
Vem de: Whitesmith É o topo da linha.
Papel e estilo de jogo
FOR, com VIT e DES de apoio. A Artilharia Arcana invoca torretas que batem mágico num dono físico: dano que continua rendendo com você fora.
Os caminhos que a classe permite; os números estão nas habilidades. Como funcionam os arquétipos.
Habilidades da classe
As que esta classe estreia. As de degraus anteriores continuam valendo.
