Guía
Compañeros
Tres cosas distintas andan junto a tu personaje, y es fácil confundirlas. Una lucha y crece, otra lucha y no crece, y la tercera no lucha — pero ayuda a todo el grupo. Esta guía separa las tres.
Las tres, lado a lado
lucha y crece
Homúnculo
Exclusivo del Genetic. Tiene nivel propio, come para crecer, aprende habilidades y además presta un bono a su dueño.
lucha y no crece
Compañero de clase
Elementales, torretas y el warg. Existen mientras la habilidad esté equipada y golpean contigo; su fuerza viene de la tuya.
no lucha
Mascota de bolsillo
Anda con el héroe y no golpea. Da bonos: la mayoría para todo el grupo, algunos solo para quien la lleva.
No compiten entre sí: un Genetic puede tener al homúnculo luchando y una mascota de bolsillo en el hombro al mismo tiempo.
Homúnculo
Son 5 especies, y eliges una. Va del nivel 100 al 230, aprendiendo habilidades por el camino — y cada una presta un bono distinto a su dueño.
| Especie | Papel | Presta al dueño | Golpe en 230 | Comida favorita | Habilidades |
|---|---|---|---|---|---|
| Atacante | Daño físico | 900% | Planta Fresca | 9 | |
| Defensor | Reducción de daño | 720% | Cristal Gigante | 8 | |
| Soporte | Potencia de tus buffs | 450% | Cristal de Nieve | 8 | |
| Versátil | Daño mágico | 235% | Gelatina de Manzana | 7 | |
| Ágil | Velocidad de ataque | 402% | Bollo Caliente | 10 |
Las habilidades de cada especie
Atacante
Bayeri
El unicornio de guerra. El golpe más pesado de los cinco y el único que presta ATK a su dueño.
| Nivel | Habilidad |
|---|---|
| 100 | Stahl Horn Sagrado |
| 116 | Angriffs Modus |
| 132 | Goldene Ferse |
| 149 | Steinwand |
| 165 | Heilige Stange |
| 181 | Licht Gehorn |
| 198 | Glanzen Spies Sagrado |
| 214 | Heilige Pferd |
| 230 | Goldene Tone |
Defensor
Dieter
El caparazón de magma. Atrae los golpes y los absorbe — es quien sostiene la línea por su dueño.
| Nivel | Habilidad |
|---|---|
| 100 | Volcanic Ash |
| 119 | Lava Slide Fuego |
| 137 | Granitic Armor |
| 156 | Magma Flow |
| 174 | Pyroclastic Fuego |
| 193 | Blazing Lava |
| 211 | Blast Forge |
| 230 | Tempering |
Soporte
Eira
El hada. Golpea poco a propósito: lo que hace es amplificar TODO buff que lanza su dueño.
| Nivel | Habilidad |
|---|---|
| 100 | Eraser Cutter Viento |
| 119 | Overed Boost |
| 137 | Xeno Slasher |
| 156 | Light Of Regene |
| 174 | Silent Breeze |
| 193 | Classy Flutter |
| 211 | Twister Cutter Viento |
| 230 | Absolute Zephyr |
Versátil
Sera
La avispa. El ritmo más rápido del grupo y la única que reparte entre golpe y veneno.
| Nivel | Habilidad |
|---|---|
| 100 | Needle Of Paralyze Veneno |
| 122 | Poison Mist |
| 143 | Pain Killer |
| 165 | Summon Legion |
| 187 | Polishing Needle |
| 208 | Toxin Of Mandara |
| 230 | Needle Stinger Veneno |
Ágil
Eleanor
La luchadora. Golpe ligero y MUY rápido — diez habilidades, el árbol más completo de los cinco.
| Nivel | Habilidad |
|---|---|
| 100 | Style Change |
| 100 | Sonic Craw |
| 100 | Tinder Breaker |
| 115 | Cbc |
| 134 | Silvervein Rush |
| 153 | Midnight Frenzy |
| 172 | Eqc |
| 192 | Brushup Claw |
| 211 | Blazing And Furious |
| 230 | The One Fighter Rises |
Compañeros de clase
No se crían ni se alimentan: existen mientras la habilidad esté equipada. Si la quitas del loadout, desaparecen. Golpean solos, en paralelo contigo — y siguen golpeando en el farmeo ausente.
Elementales — del Sorcerer
Cuatro espíritus, uno por elemento. La elección cambia el elemento de su daño, lo que importa contra monstruos que resisten el tuyo.
Torretas — del Mechanic
Dos torretas con papeles opuestos.
Warg — del Ranger
El lobo del Ranger aparece con su habilidad equipada y ataca a la vez. Es el más simple de los tres: sin elección de elemento, solo mordidas.
Mascotas de bolsillo
Andan con el héroe y no golpean. Cada personaje lleva una, así que un grupo completo lleva una por integrante, y los bonos de grupo se suman.
| Mascota | Qué da |
|---|---|
Incubus |
|
Succubus |
|
Bafomé Jr. |
|
Angeling |
|
Deviling |
|
Jakk |
|
| Deviruchi |
|



Bafomé Jr.
Angeling
Deviling