RagnaIdle · Manual do Aventureiro · Vol. III

Atlas de Farm & Progressão

Onde farmar cada coisa, quanto rende, quais cartas existem e de onde caem — e o que mudou com as vocações de mapa. Tudo tirado direto das fórmulas do jogo.

Atualização · o que mudou

Todo mapa agora tem uma vocação

Antes, dois mapas do mesmo nível rendiam a mesma coisa. A única diferença entre eles era acidental — o tamanho do monstro. Mapa de bicho gordo rendia menos em tudo, e nada na tela avisava. Agora cada mapa escolheu um lado.

VocaçãoXPEquipamentoZenyCartaPara quê
⚔️ Campo de Caça4,00×0,35×0,50×1,00×Subir de nível o mais rápido possível
🕸️ Covil0,70×1,65×0,65×1,50×Caçar equipamento e carta
⛏️ Minas0,75×0,65×1,60×0,80×Fazer dinheiro
💀 Santuário0,90×1,00×0,80×1,00×O chefe mora aqui. Único lugar com Lendário e Mítico
🌿 Terreno Neutro1,00×1,00×1,00×1,00×Sem escolha a fazer — rende o padrão em tudo
A troca é de verdade Em Campo de Caça, Covil, Mina e Terreno Neutro, XP + equipamento + zeny somam sempre 3,00 — o que um ganha de um lado, perde do outro. O Campo de Caça não é "o mapa bom": ele é o mapa que te dá +50% de XP cobrando 40% do seu equipamento e das suas cartas. O Covil é o contrário. O Santuário é a exceção: soma 2,70, menos que os outros, porque o que ele paga não é volume — é o acesso exclusivo a Lendário e Mítico.

Quanto você farma a mais de XP

Comparando o melhor mapa de XP da faixa hoje com o que um mapa típico daquela faixa rendia antes, no mesmo tempo de jogo e com a mesma party:

FaixaNívelMelhor mapa de XP hojeXP antesXP agoraGanho
01–15 campo de treino — sem vocação 263k404k
116–30 Ilha do Tesouro n2monstros 17–23 177k849k +380%
231–45 Campos de Ayothaya 2monstros 34–45 203k970k +377%
346–60 Campos de Comodo 8monstros 48–50 189k832k +341%
461–75 Campos de Umbala 5monstros 67–70 156k685k +339%
576–90 Campos de Juno 3monstros 80–83 139k573k +313%
691–105 Campos de Veins 8monstros 95–103 95k433k +354%
7106–120 Templo de Odin 2monstros 115–119 55k238k +336%
8121–135 Ilusão do Gelomonstros 126–135 31k139k +349%
9136–150 Torre de Bifrost 2monstros 147–149 7k31k +355%
10151–165 Escavação de Verusmonstros 163–165 5k29k +445%
11166–175 Campos de Rachel 11monstros 168–175 2k10k +394%

Os valores são de XP por dano causado — é o jeito honesto de comparar mapas, porque desconta o fato de um monstro ser mais gordo que o outro. Sem VIP, sem pet, sem Ascensão, com a party no nível do mapa.

As armadilhas acabaram

Havia mapas que rendiam uma fração dos vizinhos da mesma faixa, sem nada avisando. Na faixa 8 o pior mapa dava 4.4× menos que o melhor. Hoje a diferença entre o melhor e o pior mapa de uma faixa é a diferença de vocação — Campo de Caça contra Covil — e não mais sorte de quem clicou no mapa certo.

FaixaDiferença ANTESDiferença HOJEO que é hoje
1 (16–30) 1.5× 5.7× diferença de vocação
2 (31–45) 1.7× 10.1× diferença de vocação
3 (46–60) 2.1× 5.7× diferença de vocação
4 (61–75) 1.6× 5.7× diferença de vocação
5 (76–90) 1.5× 5.7× diferença de vocação
6 (91–105) 3.8× 5.7× diferença de vocação
7 (106–120) 2.0× 5.7× diferença de vocação
8 (121–135) 4.4× 6.2× diferença de vocação
9 (136–150) 3.6× 6.1× diferença de vocação
10 (151–165) 2.5× 6.4× diferença de vocação
11 (166–175) 2.1× 5.7× diferença de vocação
Campo de treino intocado A faixa 0 (nível 1–15) ficou exatamente como era: sem vocação, sem mudança de número. Ela dura minutos e não é lugar de escolher estratégia — é lugar de aprender a bater.

Progressão · a rota completa

As 12 faixas, mapa por mapa

Os mapas se organizam em 12 faixas de 15 níveis. Fique sempre na faixa do seu nível: farmar monstro muito abaixo derruba a XP (a penalidade é brutal), e monstro muito acima mata sua party. Cada faixa tem seu Campo de Caça, seu Covil, sua Mina e o Santuário do chefe.

FaixaNível⚔️ Mais XP 🕸️ Mais equipamento⛏️ Mais zeny 💀 Santuário
01–157 mapas Campo de treino — todos os mapas rendem igual, sem vocação.
116–305 mapas Ilha do Tesouro n217–23 Campos de Morroc 218–25 Caverna de Payon 117–27 Campos de Geffen 6Big Eggring
231–459 mapas Campos de Ayothaya 234–45 Praia de Comodo 334–45 Masmorra de Mjolnir 339–44 Labirinto de Prontera 2King Poring
Campos de Geffen 4Orc Hero
346–6020 mapas Campos de Comodo 848–50 Dungeon Submarina 452–60 Campos de Payon 1155–59 Campos de Comodo 3Orc Lord
461–7517 mapas Campos de Umbala 567–70 Caverna de Payon 464–72 Masmorra de Brasilis 161–75 Campos de Mjolnir 6Eddga
576–9022 mapas Campos de Juno 380–83 Campos de Geffen 979–86 Esgoto de Al De Baran 278–81 Campos de Juno 2Pharaoh
691–10524 mapas Campos de Veins 895–103 Deserto de Kiwawa 1100–103 Campos de Niflheim 1100–105 Campos de Rachel 9Dark Lord
7106–12025 mapas Templo de Odin 2115–119 Deserto de Kiwawa 2107–113 Masmorra de Malaya 1107–113 Juperos 3Angry Moonlight Flower
8121–13517 mapas Ilusão do Gelo126–135 Lago Abismal 2125–126 Campos de Manuk 2125–133 Lago Abismal 3Lost Dragon
9136–15025 mapas Torre de Bifrost 2147–149 Campos de Bifrost 1140–145 Cidade de Verus 1141–150 Laboratório 5Ifrit
Ilusão do Fundo do MarDetardeurus
10151–1657 mapas Escavação de Verus163–165 Castelo de Glast Heim 2 (Pesadelo)151–164 Torre do Relógio Pesadelo 3160–165 Masmorra de Rudus 2Faceworm Queen
11166–1756 mapas Campos de Rachel 11168–175 Cidade de Verus 3168–175 Masmorra de Rudus 3168–175 Masmorra de Magma 3Despair God Morroc
Como usar a rota Chegou numa faixa nova? Vá primeiro ao Campo de Caça até encostar no teto dela. Precisa de equipamento para aguentar a faixa seguinte? Covil. Precisa de zeny para refino e poção? Mina. E o Santuário quando quiser caçar o chefe — é o único lugar de onde sai Lendário e Mítico, por mais eficiente que qualquer outro mapa seja.

Catálogo · 110 cartas

Todas as cartas do jogo

Carta só cai do dono: cada uma tem um monstro específico, e ela só existe onde aquele monstro nasce. Não adianta farmar um mapa que dá muita carta — tem de ser o mapa daquela carta. As Lendárias e Míticas caem exclusivamente dos chefes (MVP).

Míticas 24

Carta da Deusa Freya

Mítica · encaixa em Arma
  • MATK +35%
  • Dano crítico +60%
  • Dano vs Boss +40%
  • Redução de dano -12%
  • Dano vs Demônio +90%
Cai de: Twisted God Freyja, o Chefe Mundial
Onde: na guerra do Chefe Mundial — não cai em mapa de caça

Carta da Deusa Freya (Selada)

Mítica · encaixa em Arma
  • MATK +35%
  • Dano crítico +60%
  • Dano vs Boss +40%
  • Redução de dano -12%
  • Dano vs Demônio +90%
Cai de: Twisted God Freyja, o Chefe Mundial
Onde: na guerra do Chefe Mundial — não cai em mapa de caça

Carta da Rainha Faceworm

Mítica · encaixa em Arma
  • HP -10%
  • Dano crítico +80%
Cai de: Faceworm Queen Lv155
Onde: Masmorra de Rudus 2 (160–165)

Carta de Baphomet

Mítica · encaixa em Arma
  • Esquiva -25
  • Dano vs Boss +60%
  • Dano vs Pequeno +15%
  • Dano vs Médio +15%
  • Dano vs Grande +15%
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Baphomet (Selada)

Mítica · encaixa em Arma
  • Esquiva -25
  • Dano vs Boss +60%
  • Dano vs Pequeno +15%
  • Dano vs Médio +15%
  • Dano vs Grande +15%
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Belzebu

Mítica · encaixa em Arma
  • HP -20%
  • ASPD +12%
  • Dano de invocação +60%
  • Rouba 3% do dano como HP
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Belzebu (Selada)

Mítica · encaixa em Arma
  • HP -20%
  • ASPD +12%
  • Dano de invocação +60%
  • Rouba 3% do dano como HP
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Daehyun

Mítica · encaixa em Escudo
  • ATK +20%
  • HP +25%
  • Esquiva -30
  • Dano vs Boss +35%
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Daehyun (Selada)

Mítica · encaixa em Escudo
  • ATK +20%
  • HP +25%
  • Esquiva -30
  • Dano vs Boss +35%
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Detardeurus

Mítica · encaixa em Armadura
  • MDEF -20
  • HP +100%
  • Redução de dano +15%
Cai de: Detardeurus Lv135
Onde: Ilusão do Fundo do Mar (147–150)

Carta de Gioia

Mítica · encaixa em Calçado
  • MATK +25%
  • Recarga -10%
  • Redução de dano -12%
  • Dano elemental +25% (todos os elementos)
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Gioia (Selada)

Mítica · encaixa em Calçado
  • MATK +25%
  • Recarga -10%
  • Redução de dano -12%
  • Dano elemental +25% (todos os elementos)
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Gopinich

Mítica · encaixa em Armadura
  • ATK -15%
  • HP +80%
  • Recarga -12%
  • Redução de dano +15%
  • Maestria do Guardião +40%
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Gopinich (Selada)

Mítica · encaixa em Armadura
  • ATK -15%
  • HP +80%
  • Recarga -12%
  • Redução de dano +15%
  • Maestria do Guardião +40%
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Ifrit

Mítica · encaixa em Arma
  • ATK +30%
  • MATK +30%
  • Dano vs Boss +20%
  • Dano de invocação +40%
Cai de: Ifrit Lv146
Onde: Laboratório 5 (141–142)

Carta de Kades

Mítica · encaixa em Capa
  • ATK -12%
  • HP +40%
  • Redução de dano +15%
  • Reflete 20% do dano recebido
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Kades (Selada)

Mítica · encaixa em Capa
  • ATK -12%
  • HP +40%
  • Redução de dano +15%
  • Reflete 20% do dano recebido
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Pyuriel

Mítica · encaixa em Chapéu
  • ATK +15%
  • Dano corpo-a-corpo +10%
  • Dano crítico +25%
  • Redução de dano -8%
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Pyuriel (Selada)

Mítica · encaixa em Chapéu
  • ATK +15%
  • Dano corpo-a-corpo +10%
  • Dano crítico +25%
  • Redução de dano -8%
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Satan Morroc

Mítica · encaixa em Arma
  • ATK +35%
  • HP -30%
  • Dano crítico +60%
  • Dano vs Boss +40%
  • Dano vs Anjo +90%
Cai de: Satan Morroc, o Chefe Mundial
Onde: na guerra do Chefe Mundial — não cai em mapa de caça

Carta de Satan Morroc (Selada)

Mítica · encaixa em Arma
  • ATK +35%
  • HP -30%
  • Dano crítico +60%
  • Dano vs Boss +40%
  • Dano vs Anjo +90%
Cai de: Satan Morroc, o Chefe Mundial
Onde: na guerra do Chefe Mundial — não cai em mapa de caça

Carta do Cavaleiro do Abismo

Mítica · encaixa em Acessório
  • Dano corpo-a-corpo +10%
  • HP -25%
  • Dano crítico +60%
  • Ignora 10% de DEF
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta do Cavaleiro do Abismo (Selada)

Mítica · encaixa em Acessório
  • Dano corpo-a-corpo +10%
  • HP -25%
  • Dano crítico +60%
  • Ignora 10% de DEF
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta do Deus do Desespero

Mítica · encaixa em Arma
  • ATK +40%
  • HP -35%
  • Dano crítico +30%
  • Dano vs Boss +50%
Cai de: Despair God Morroc Lv175
Onde: Masmorra de Magma 3 (171–174)

Lendárias 31

Carta da Flor do Luar

Lendária · encaixa em Armadura
  • HP +25%
  • Redução de dano +8%
Cai de: Angry Moonlight Flower Lv118
Onde: Juperos 3 (113–113)

Carta de Anacondaq

Lendária · encaixa em Arma
  • ATK +12%
  • Ignora 15% de DEF
Cai de: Anacondaq Lv100, Furious Anacondaq Lv100
Onde: Campos de Rachel 2 (95–103) · Cemitério de Glast Heim (98–103) · Campos de Rachel 9 (95–101) · Torre da Tartaruga 3 (92–100) · Gonryun 3 (94–103) · Esgoto de Rock Ridge 2 (95–103) · Gonryun 2 (94–103) · Campos de Veins 8 (95–103) · Deserto de Kiwawa 1 (100–103) · Praia de Comodo 1 (98–102) · Gonryun 4 (96–100) · Laboratório Werner 1 (100–103) · Esgoto de Glast Heim 3 (100–104) · Campos de Malaya 1 (100–105)

Carta de Anacondaq (Selada)

Lendária · encaixa em Arma
  • ATK +12%
  • Ignora 15% de DEF
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Banshee

Lendária · encaixa em Arma
  • MATK +10%
  • Dano vs Sombrio +20%
Cai de: Banshee Lv130, Swift Banshee Lv130
Onde: Abadia Cursed 2 (121–130) · Pirâmides Subterrâneas 2 (121–134)

Carta de Banshee (Selada)

Lendária · encaixa em Arma
  • MATK +10%
  • Dano vs Sombrio +20%
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Bapho Jr.

Lendária · encaixa em Acessório
  • Dano crítico +12%
  • Dano de combo +18%
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Bapho Jr. (Selada)

Lendária · encaixa em Acessório
  • Dano crítico +12%
  • Dano de combo +18%
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Bloody Knight

Lendária · encaixa em Arma
  • MATK +15%
  • Dano crítico +12%
  • ao atacar: 4% de conjurar Chuva de Meteoros nv 3
Cai de: Bloody Knight Lv116
Onde: Geffenia 1 (116–120)

Carta de Bloody Knight (Selada)

Lendária · encaixa em Arma
  • MATK +15%
  • Dano crítico +12%
  • ao atacar: 4% de conjurar Chuva de Meteoros nv 3
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Dark Illusion

Lendária · encaixa em Chapéu
  • ATK +8%
  • MATK +8%
  • Recarga -8%
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Dark Illusion (Selada)

Lendária · encaixa em Chapéu
  • ATK +8%
  • MATK +8%
  • Recarga -8%
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Dragon Tail

Lendária · encaixa em Calçado
  • HP +20%
  • SP +25%
  • Recarga -5%
Cai de: Dragon Tail Lv86, Swift Dragon Tail Lv86
Onde: Torre da Tartaruga 2 (86–90)

Carta de Dragon Tail (Selada)

Lendária · encaixa em Calçado
  • HP +20%
  • SP +25%
  • Recarga -5%
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Eddga

Lendária · encaixa em Calçado
  • HP +20%
  • ASPD +15%
Cai de: Eddga Lv65
Onde: Campos de Mjolnir 6 (65–75)

Carta de Flame Skull

Lendária · encaixa em Arma
  • ATK +8%
  • MATK +8%
  • Dano vs Fogo +20%
  • ao atacar: 6% de conjurar Lanças de Fogo nv 5
Cai de: Flame Skull Lv121
Onde: Abadia Cursed 2 (121–130)

Carta de Flame Skull (Selada)

Lendária · encaixa em Arma
  • ATK +8%
  • MATK +8%
  • Dano vs Fogo +20%
  • ao atacar: 6% de conjurar Lanças de Fogo nv 5
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Mini Demon

Lendária · encaixa em Escudo
  • Dano vs Boss +25%
  • Reflete 20% do dano recebido
Cai de: Mini Demon Lv117
Onde: Geffenia 1 (116–120) · Masmorra de Guilda de Geffen 1 (113–119)

Carta de Mini Demon (Selada)

Lendária · encaixa em Escudo
  • Dano vs Boss +25%
  • Reflete 20% do dano recebido
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Necromancer

Lendária · encaixa em Arma
  • INT +5
  • Dano de invocação +30%
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Necromancer (Selada)

Lendária · encaixa em Arma
  • INT +5
  • Dano de invocação +30%
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Poison Toad

Lendária · encaixa em Arma
  • Dano de DoT +25%
  • Dano vs Veneno +15%
  • ao atacar: 8% de conjurar Frasco Venenoso nv 5
Cai de: Poisonous Toad Lv87, Swift Poison Toad Lv87
Onde: Templo de Amatsu 3 (85–88)

Carta de Poison Toad (Selada)

Lendária · encaixa em Arma
  • Dano de DoT +25%
  • Dano vs Veneno +15%
  • ao atacar: 8% de conjurar Frasco Venenoso nv 5
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Wander Man

Lendária · encaixa em Capa
  • ATK +10%
  • Esquiva +25
Cai de: Wanderer Lv120, Furious Wanderer Lv120
Onde: Castelo de Glast Heim 2 (115–120)

Carta de Wander Man (Selada)

Lendária · encaixa em Capa
  • ATK +10%
  • Esquiva +25
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Wind Ghost

Lendária · encaixa em Arma
  • Maestria Elemental +15%
  • Dano vs Vento +20%
  • ao atacar: 5% de conjurar Trovão de Júpiter nv 5
Cai de: Wind Ghost Lv80, Solid Wind Ghost Lv80
Onde: Escadaria de Glast Heim (80–82)

Carta de Wind Ghost (Selada)

Lendária · encaixa em Arma
  • Maestria Elemental +15%
  • Dano vs Vento +20%
  • ao atacar: 5% de conjurar Trovão de Júpiter nv 5
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta do Big Eggring

Lendária · encaixa em Capa
  • MDEF +20
  • HP +15%
  • Redução de dano +5%
Cai de: Big Eggring Lv25
Onde: Campos de Geffen 6 (20–29)

Carta do Faraó

Lendária · encaixa em Chapéu
  • MATK +15%
  • SP +50%
Cai de: Pharaoh Lv85
Onde: Campos de Juno 2 (79–83)

Carta do Lorde Orc

Lendária · encaixa em Armadura
  • DEF +30
  • HP +20%
  • Reflete 20% do dano recebido
Cai de: Orc Lord Lv55
Onde: Campos de Comodo 3 (47–58)

Carta do Rei Poring

Lendária · encaixa em Acessório
  • SOR +10
  • Dano crítico +15%
Cai de: King Poring Lv35
Onde: Labirinto de Prontera 2 (32–45)

Carta do Senhor das Trevas

Lendária · encaixa em Calçado
  • ATK +10%
  • Dano vs Sombrio +20%
  • Rouba 10% do dano como HP
Cai de: Dark Lord Lv96
Onde: Campos de Rachel 9 (95–101)

Épicas 25

Carta de Baba Yaga

Épica · encaixa em Chapéu
  • Potência de buffs +8%
Cai de: Baba-Yaga Lv87
Onde: Masmorra de Moscóvia 2 (81–87)

Carta de Chepet

Épica · encaixa em Chapéu
  • Poder de cura +15%
Cai de: Chepet Lv42
Onde: Fábrica de Brinquedos 2 (35–42)

Carta de Desert Wolf

Épica · encaixa em Arma
  • ATK +5
  • Dano vs Pequeno +15%
Cai de: Desert Wolf Lv103
Onde: Campos de Rachel 2 (95–103) · Cemitério de Glast Heim (98–103) · Gonryun 3 (94–103) · Esgoto de Rock Ridge 2 (95–103) · Gonryun 2 (94–103) · Campos de Veins 8 (95–103) · Deserto de Kiwawa 1 (100–103) · Laboratório Werner 1 (100–103) · Campos de Malaya 1 (100–105)

Carta de Deviruchi

Épica · encaixa em Chapéu
  • INT +8
  • MDEF +6
  • ✦ No +10: MDEF +2
  • ✦ No +20: MDEF +1
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Dokebi

Épica · encaixa em Armadura
  • MDEF +3
  • Redução de dano +5%
  • ✦ No +10: MDEF +1
  • ✦ No +20: MDEF +1
Cai de: Dokebi Lv68, Furious Dokebi Lv68
Onde: Caverna de Payon 5 (66–72) · Campos de Brasilis 1 (68–71)

Carta de Dullahan

Épica · encaixa em Acessório
  • AGI +8
  • ✦ No +10: AGI +2
  • ✦ No +15: AGI +1
  • ✦ No +20: AGI +1
Cai de: Dullahan Lv108
Onde: Campos de Niflheim 2 (108–110)

Carta de Goblin

Épica · encaixa em Arma
  • Dano vs Bruto +40%
Cai de: Goblin Lv48, Elusive Goblin Lv48, Goblin Lv49, Goblin Lv56
Onde: Campos de Prontera 12 (48–56)

Carta de Hell Poodle

Épica · encaixa em Escudo
  • Dano crítico +8%
  • Reflete 12% do dano recebido
  • ✦ No +10: Dano crítico +2%
  • ✦ No +15: Dano crítico +1%
  • ✦ No +20: Dano crítico +1%
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Hunter Fly

Épica · encaixa em Acessório
  • FOR +8
  • ✦ No +10: FOR +2
  • ✦ No +15: FOR +1
  • ✦ No +20: FOR +1
  • Rouba 3% do dano como HP
Cai de: Hunter Fly Lv63
Onde: Labirinto de Prontera 4 (63–70)

Carta de Hydra

Épica · encaixa em Arma
  • Dano vs Humano +40%
Cai de: Hydra Lv34
Onde: Dungeon Submarina 2 (34–45)

Carta de Khalitzburg

Épica · encaixa em Armadura
  • DEF +18
  • MDEF +12
  • ✦ No +10: DEF +5
  • ✦ No +15: DEF +2
  • ✦ No +20: DEF +2
Cai de: Khalitzburg Lv118
Onde: Castelo de Glast Heim 2 (115–120)

Carta de Kobold

Épica · encaixa em Acessório
  • FOR +1
  • Crítico +4
  • ✦ No +10: Crítico +1
  • ✦ No +20: Crítico +1
Cai de: Kobold Lv107
Onde: Campos de Rachel 7 (107–112)

Carta de Mavka

Épica · encaixa em Capa
  • Esquiva +12
  • Dano vs Terra +10%
  • ✦ No +10: Esquiva +3
  • ✦ No +15: Esquiva +1
  • ✦ No +20: Esquiva +2
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Minorous

Épica · encaixa em Arma
  • ATK +5
  • Dano vs Grande +15%
Cai de: Minorous Lv58, Swift Minorous Lv58
Onde: Esfinge 5 (55–58)

Carta de Múmia

Épica · encaixa em Arma
  • DES +5
  • ✦ No +10: DES +1
  • ✦ No +15: DES +1
  • ✦ No +20: DES +1
Cai de: Mummy Lv55, Solid Mummy Lv55
Onde: Pirâmides 3 (47–59)

Carta de Petit

Épica · encaixa em Arma
  • Dano vs Dragão +20%
Cai de: Petite Lv86, Swift Petite Lv86, Solid Petite Lv86
Onde: Campos de Geffen 7 (81–86) · Campos de Geffen 9 (79–86)

Carta de Ragged Zombie

Épica · encaixa em Armadura
  • DEF +12
  • HP +15%
  • ✦ No +10: DEF +3
  • ✦ No +15: DEF +1
  • ✦ No +20: DEF +2
Cai de: Ragged Zombie Lv123
Onde: Abadia Cursed 2 (121–130)

Carta de Raydric

Épica · encaixa em Escudo
  • ATK +7%
  • Redução de dano +8%
  • ✦ No +10: ATK +2%
  • ✦ No +15: ATK +1%
  • ✦ No +20: ATK +1%
Cai de: Raydric Lv115
Onde: Castelo de Glast Heim 2 (115–120)

Carta de Skel Worker

Épica · encaixa em Arma
  • ATK +5
  • Dano vs Médio +15%
Cai de: Skeleton Worker Lv44, Elusive Skeleton Worker Lv44
Onde: Masmorra de Mjolnir 3 (39–44)

Carta de Strouf

Épica · encaixa em Arma
  • Dano vs Demônio +20%
Cai de: Strouf Lv61
Onde: Dungeon Submarina 5 (57–61)

Carta de Sword Fish

Épica · encaixa em Armadura
  • MDEF +3
  • Redução de dano +5%
  • ✦ No +10: MDEF +1
  • ✦ No +20: MDEF +1
Cai de: Swordfish Lv57
Onde: Dungeon Submarina 4 (52–60) · Dungeon Submarina 5 (57–61)

Carta de Uzhas

Épica · encaixa em Calçado
  • SP +12%
Cai de: Kikimora Lv85
Onde: Masmorra de Moscóvia 2 (81–87)

Carta de Vadon

Épica · encaixa em Arma
  • Dano vs Fogo +20%
Cai de: Vadon Lv45, Solid Vadon Lv45
Onde: Dungeon Submarina 2 (34–45)

Carta de Zealotus

Épica · encaixa em Capa
  • ATK +6%
  • Esquiva +12
  • ✦ No +10: ATK +2%
  • ✦ No +20: ATK +1%
Cai de: Zealotus Lv105
Onde: Prisão de Glast Heim 2 (91–105)

Carta de Zombie Slaughter

Épica · encaixa em Calçado
  • ASPD +8%
  • ✦ No +10: ASPD +2%
  • ✦ No +15: ASPD +1%
  • ✦ No +20: ASPD +1%
Cai de: Zombie Slaughter Lv124
Onde: Abadia Cursed 2 (121–130)

Raras 30

Carta de Alice

Rara · encaixa em Acessório
  • DES +5
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Andre

Rara · encaixa em Arma
  • ATK +20
Cai de: Deniro Lv31, Elusive Deniro Lv31, Piere Lv32, Andre Lv33
Onde: Formigueiro 1 (31–42)

Carta de Carat

Rara · encaixa em Chapéu
  • INT +5
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Dark Priest

Rara · encaixa em Chapéu
  • Recarga -3%
Cai de: Dark Priest Lv98, Furious Dark Priest Lv98
Onde: Cemitério de Glast Heim (98–103)

Carta de Drops

Rara · encaixa em Arma
  • DES +1
Cai de: Drops Lv2
Onde: Campos de Prontera 1 (1–5)

Carta de Evil Druid

Rara · encaixa em Escudo
  • MDEF +12
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Fabre

Rara · encaixa em Armadura
  • VIT +1
  • HP +100
Cai de: Fabre Lv6, Fabre Ringleader Lv6
Onde: Campos de Geffen 8 (4–15) · Campos de Payon 4 (4–6)

Carta de Ghoul

Rara · encaixa em Armadura
  • HP +8%
Cai de: Ghoul Lv61, Elusive Ghoul Lv61
Onde: Torre de Geffen 2 (61–69)

Carta de Les

Rara · encaixa em Escudo
  • Redução de dano +6%
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Mantis

Rara · encaixa em Acessório
  • FOR +3
Cai de: Mantis Lv65, Swift Mantis Lv65
Onde: Campos de Comodo 7 (61–75) · Labirinto de Prontera 4 (63–70) · Campos de Mjolnir 6 (65–75) · Campos de Lutie 1 (61–75) · Campos de Dewata 1 (61–75)

Carta de Marc

Rara · encaixa em Armadura
  • Redução de dano +2%
Cai de: Marc Lv56
Onde: Dungeon Submarina 4 (52–60)

Carta de Marionette

Rara · encaixa em Calçado
  • SP +10%
Cai de: Marionette Lv90
Onde: Torre de Geffen 3 (79–90)

Carta de Matyr

Rara · encaixa em Calçado
  • AGI +1
  • HP +10%
Cai de: Matyr Lv58
Onde: Esfinge 2 (47–58)

Carta de Nightmare

Rara · encaixa em Calçado
  • HP +8%
Cai de: Nightmare Lv69
Onde: Torre de Geffen 2 (61–69)

Carta de Pecopeco

Rara · encaixa em Armadura
  • HP +10%
Cai de: Peco Peco Lv25
Onde: Campos de Morroc 2 (18–25)

Carta de Picky

Rara · encaixa em Arma
  • FOR +1
  • ATK +10
Cai de: Picky Lv9
Onde: Campos de Morroc 13 (7–12)

Carta de Poring

Rara · encaixa em Armadura
  • SOR +2
  • Esquiva +1
Cai de: Poring Lv1
Onde: Campos de Prontera 1 (1–5)

Carta de Pupa

Rara · encaixa em Armadura
  • HP +700
Cai de: Pupa Lv4
Onde: Campos de Geffen 8 (4–15) · Campos de Prontera 1 (1–5) · Campos de Payon 4 (4–6)

Carta de Raydric Archer

Rara · encaixa em Capa
  • Esquiva +12
Cai de: Raydric Archer Lv82
Onde: Escadaria de Glast Heim (80–82)

Carta de Roda Frog

Rara · encaixa em Armadura
  • HP +400
  • SP +50
Cai de: Roda Frog Lv13
Onde: Ilha do Tesouro n1 (9–15) · Campos de Prontera 8 (13–15) · Campos de Prontera 6 (11–15)

Carta de Sohee

Rara · encaixa em Calçado
  • SP +15%
Cai de: Sohee Lv64, Swift Sohee Lv64
Onde: Caverna de Payon 4 (64–72)

Carta de Steel Chonchon

Rara · encaixa em Armadura
  • DEF +2
  • Redução de dano +3%
Cai de: Steel Chonchon Lv48, Solid Steel Chonchon Lv48
Onde: Masmorra dos Orcs 1 (47–53) · Campos de Morroc 14 (47–55) · Masmorra dos Orcs 2 (47–54) · Campos de Comodo 2 (48–57) · Campos de Comodo 4 (48–57)

Carta de Stem Worm

Rara · encaixa em Capa
  • AGI +2
  • Esquiva +12
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Thara Frog

Rara · encaixa em Escudo
  • Redução de dano +10%
Cai de: Thara Frog Lv40, Elusive Thara Frog Lv40
Onde: Praia de Comodo 3 (34–45)

Carta de Verit

Rara · encaixa em Calçado
  • HP +8%
  • SP +8%
Cai de: Verit Lv52
Onde: Pirâmides 7 (52–56)

Carta de Whisper

Rara · encaixa em Capa
  • Esquiva +20
Cai de: Whisper Lv46
Onde: Ilha do Tesouro 3 (46–56)

Carta de Wood Goblin

Rara · encaixa em Armadura
  • DEF +12
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Wraith

Rara · encaixa em Acessório
  • VIT +5
Cai de: nenhum monstro no jogo
Onde: não cai em nenhum mapa hoje

Carta de Yoyo

Rara · encaixa em Acessório
  • AGI +1
  • Esquiva +5
Cai de: Yoyo Lv38, Solid Yoyo Lv38
Onde: Campos de Ayothaya 2 (34–45) · Campos de Mjolnir 3 (32–38)

Carta de Zerom

Rara · encaixa em Acessório
  • DES +3
Cai de: Zerom Lv70
Onde: Esfinge 4 (61–75)
O endgame ainda não tem carta de trash Das 110 cartas, as de monstro comum têm dono de nível 107 ou menos. Isso quer dizer que das faixas 8 a 11 (nível 121+) só saem as cartas dos chefes. Cartas novas para o endgame estão no plano, mas ainda não entraram.

Bestiário · com o que você está lutando

Raça, tamanho e elemento

Todo monstro tem três etiquetas, e as três mudam o seu dano. A ficha de cada mapa, dentro do jogo, mostra a raça e o elemento dominantes — aqui está o que fazer com essa informação.

Raças

Raça% do que você encontra
Sem Forma22.8%
Bruto19.0%
Inseto15.4%
Humano15.3%
Demônio10.7%
Morto-vivo8.1%
Peixe5.0%
Dragão3.2%
Planta0.4%

Cartas e equipamentos com “Dano vs [raça]” só valem contra aquela raça. Olhe a raça dominante do mapa antes de encaixar.

Tamanhos

Tamanho% do que você encontra
Médio62.2%
Pequeno24.4%
Grande13.4%

O tamanho importa para “Dano vs Pequeno/Médio/Grande”. A maioria esmagadora do jogo é Médio — carta de dano vs Médio quase nunca fica parada.

Elementos: o que usar contra o quê

Cada linha é o seu elemento de ataque; cada coluna é o elemento do monstro. Verde forte = 1,75× de dano. Vermelho forte = quase nada.

Ataque \ DefesaNeutrFogoÁguaVentoTerraSagraSombrVenenMortoFanta
Neutro·········0,25
Fogo·0,250,50·1,50···1,25·
Água·1,750,25·······
Vento··1,750,250,50·····
Terra·0,50·1,750,25·····
Sagrado·····0,251,75·1,75·
Sombrio·····1,750,250,500,50·
Veneno······0,500,250,250,50

Elemento dominante do jogo

Elemento do monstro% do que você encontraMelhor ataque contra ele
Terra22.2% Fogo 1,50×
Neutro15.7% nenhum bônus — use Neutro
Vento12.8% Terra 1,75×
Água10.3% Vento 1,75×
Fogo9.1% Água 1,75×
Veneno8.6% nenhum bônus — use Neutro
Morto-vivo8.2% Sagrado 1,75×
Sombrio7.8% Sagrado 1,75×
Fantasma4.6% nenhum bônus — use Neutro
Sagrado0.7% Sombrio 1,75×

E se eu tiver de escolher UM elemento?

Esta é a conta que importa na prática: pegando todos os monstros dos 191 mapas, ponderados por quanto cada um aparece, qual elemento de ataque rende mais dano na média do jogo inteiro?

Seu elementoDano médio contra o jogo todoLeitura
Sagrado 1,114× melhor aposta única do jogo
Fogo 1,012× vale mais que ficar sem elemento
Água 0,992× vale mais que ficar sem elemento
Neutro 0,966× a régua: é o que você tem sem elemento
Terra 0,883× na média, pior que ficar sem elemento
Vento 0,870× na média, pior que ficar sem elemento
Sombrio 0,863× na média, pior que ficar sem elemento
Veneno 0,812× na média, pior que ficar sem elemento
A regra prática Se for para cravar um só, é Sagrado — 1,114× na média, contra 0,966× de não usar elemento nenhum. Só que isso é uma vantagem de 15%, e ela é ruído perto do que está em jogo: o elemento certo para o mapa faz 1,75× e o errado faz 0,25×sete vezes de diferença. Não escolha um elemento para a vida: troque conforme o mapa. A ficha de cada mapa, dentro do jogo, já diz qual usar.
Contra chefe é caso à parte O MVP costuma ter elemento diferente do resto do mapa dele. Olhe o elemento do chefe, não o do mapa, antes de entrar no Santuário — é o que mais muda o resultado de uma luta longa contra alvo único.

Builds · por objetivo

O que montar para cada tipo de farm

Não existe build que ganhe em tudo — do mesmo jeito que não existe mapa que ganhe em tudo. Estas quatro cobrem os objetivos reais do jogo.

⚔️ Campo de Caça

Limpar tela

No Campo de Caça o que importa é matar rápido e sem parar. XP vem por abate, então cadência vale mais que dano por golpe.

Priorize: ASPD, dano em área, e sobrevivência suficiente para não parar para curar. Cartas: ATK%, ASPD, dano vs a raça dominante do mapa.

Evite: investir em Dano vs Boss — não há chefe aqui.

🕸️ Covil

Caçar equipamento e carta

O Covil dá 1,65× de equipamento e 1,5× de carta, mas paga com 30% menos XP. Aqui você também quer matar rápido — drop é por abate, igual à XP.

Priorize: a mesma coisa do Campo de Caça, mais espaço na bolsa. Cartas: o que aumentar a velocidade de limpeza.

Lembre: a carta específica do mapa só cai do dono dela. Confira na ficha do mapa quais são.

⛏️ Mina

Fazer dinheiro

Zeny vem de três lugares: o valor por abate, o lixo que vira zeny sozinho, e o material que você vende no Mercador. A Mina paga 1,60× no primeiro.

Priorize: volume de abates e tempo AFK. É o farm que mais aproveita ficar offline. Cartas: SOR e o que ajudar a limpar.

Não esqueça de vender o material — ele acumula parado na bolsa e é metade do ganho em faixa baixa.

💀 Santuário

Derrubar o chefe

O oposto de tudo acima. Aqui é uma luta longa contra um alvo só — e é o único lugar de onde sai Lendário e Mítico.

Priorize: Dano vs Boss, dano por golpe, ignorar DEF, e sobrevivência de verdade (VIT/AGI) — chefe mata party desprevenida. Elemento certo é o que mais muda o resultado.

Cartas: as míticas de chefe são feitas para isto — veja o catálogo acima.

A troca que vale sempre Se você está travado, quase sempre a resposta é trocar de vocação, não de build. Sem XP? Campo de Caça. Morrendo? Covil por equipamento. Sem zeny para poção? Mina. O jogo foi desenhado para você circular entre os três.

Gerado de src/engine em 2026-09-23 · 191 mapas curados · 110 cartas · valores sem VIP, pet ou Ascensão, com a party no nível do mapa. Balanceamentos futuros mudam estes números.

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